Fruit Cocktail GAME
Elke treffer in Fruit Cocktail brengt een bepaalde hoeveelheid schade toe aan de asteroïde. Zwakkere objecten desintegreren bijna onmiddellijk, terwijl sterkere objecten meerdere aanvallen vereisen. Na vernietiging laat de asteroïde kleine deeltjes achter die snel naar het midden van het scherm worden getrokken. Dit is geen aparte beloning of decoratieve pauze: de vernietiging vindt plaats tijdens de algemene beweging, dus nieuwe doelen blijven naderen terwijl de vorige nog aan het desintegreren is.
Upgrades in Fruit Cocktail beperken zich niet tot het simpelweg verhogen van getallen. De speler bepaalt wat het meest voordelig is: het vergroten van het effectgebied, het verhogen van de aanvalssnelheid, het verhogen van de directe schade of het verhogen van de inkomsten. Ze kunnen zich richten op het snel uitschakelen van zwakke doelen, of munten sparen en investeren in zware aanvallen. Ze kunnen ook vroegtijdig extra eigenschappen voor asteroïden vrijspelen en nieuwe manieren ontdekken om meerdere objecten tegelijk te vernietigen.
Radioactieve asteroïden in Fruit Cocktail veroorzaken schade in hun omgeving wanneer ze worden vernietigd. Als een doelwit succesvol wordt geraakt, beschadigt een enkele explosie aangrenzende objecten, waardoor deze klaar zijn voor de volgende aanval. Elektrische asteroïden werken anders: de ontlading springt tussen verschillende nabijgelegen doelen, waardoor een kettingreactie ontstaat. Soms ruimt een enkel, goed vernietigd doelwit een aanzienlijk deel van het scherm op. Soms is de kettingreactie te kort omdat de asteroïden zich al hebben verspreid. Daarom blijft de positie van de objecten belangrijk, zelfs met een groot aantal upgrades.
Het tempo van Fruit Cocktail neemt geleidelijk toe. Er verschijnen constant nieuwe asteroïden, hun aantal neemt toe en hun levenspunten stijgen gestaag. Oude upgrades blijven werken, maar bieden na verloop van tijd niet meer hetzelfde voordeel. De speler moet opnieuw kiezen tussen inkomsten en gevechtskracht. Te vroeg inzetten op munten vertraagt de vernietiging van doelen. Investeren in alleen schade zorgt daarentegen voor een snelle vernietiging van asteroïden, maar maakt latere upgrades aanzienlijk tijdrovender.
KENMERKEN VAN FRUIT COCKTAIL:
• Eenvoudige, direct begrijpelijke besturing
• Constante stroom asteroïden rond het zwarte gat
• Verbeterde schade, aanvalssnelheid en effectgebied
• Extra munten voor vernietigde doelen
• Radioactieve asteroïden met schade aan aangrenzende objecten
• Elektrische asteroïden met kettingreacties
• Diverse upgrade-opties die passen bij jouw speelstijl
• Merkbare krachttoename na elke upgrade
• Massale vernietiging en lange reactiesequenties
• Korte speelsessies zonder complexe regels of tutorials
Fruit Cocktail is ontworpen voor korte runs en langere speelsessies. In slechts een paar minuten kun je genoeg verdienen voor een specifieke upgrade en deze direct uitproberen. Naarmate je verder speelt, worden krachtigere combinaties van statistieken ontgrendeld, neemt het aantal doelen op het scherm toe en vinden grote kettingreacties vaker plaats. Vooruitgang vereist geen ingewikkeld systeem, maar biedt genoeg opties om te voorkomen dat spelers upgrades in dezelfde volgorde aanschaffen.
Fruit Cocktail begint met een paar basisaanvallen, maar stelt je al snel in staat om complete groepen asteroïden te vernietigen, meer munten te verdienen en je eigen set power-ups samen te stellen. De speler transformeert geleidelijk een zwakke, enkele aanval in een systeem dat het grootste deel van het speelveld bestrijkt, explosies veroorzaakt, elektrische ontladingen tussen doelen overbrengt en geen enkel rustig plekje overlaat voor de dichte stroom asteroïden – in Fruit Cocktail wordt destructie echt krachtiger met elke aankoop!
