Ball Hole: Hole Quest GAME
### Spelregels
Spelers slepen over het scherm om de lanceerhoek aan te passen en laten los om de witte bal vanaf het bovenste platform af te vuren. De bal valt vrij en stuitert wanneer hij een donkerpaars platform raakt. Er zijn verschillende functionele platforms: stevige, vlakke stuiterplanken, paarse zandkussens en elastische springplanken onderaan die de bal omhoog laten stuiteren. Als de bal buiten het speelveld valt, moet je de huidige ronde opnieuw starten. Elk level heeft een duidelijk levelnummer in het midden bovenaan om je voortgang bij te houden.
### Visueel ontwerp van de Oosterse muurschilderingen van Dunhuang
De gehele spelachtergrond bootst de klassieke retro-textuur van de fresco's van Dunhuang na, met gelaagde, wervelende wolkenpatronen in warme oranje, diepblauwe en crèmekleuren, compleet met een verouderde barsttextuur om de esthetiek van oude muurschilderingen na te bootsen. Alle interactieve platforms hebben een minimalistisch donkerpaars ontwerp, wat een opvallend contrast vormt met de rijke, sierlijke muurschildering op de achtergrond. Traditionele Chinese kunst wordt zo gecombineerd met moderne bounce-puzzelgameplay.
### Strakke, minimalistische game-interface
De bovenste HUD bevat een levelnummerindicator, navigatieknoppen (links/rechts) en een pauzeknop rechtsboven. Geen overbodige pop-ups of ingewikkelde menu's, wat zorgt voor een soepele en lichte bediening. Geschikt voor alle leeftijden, zonder tijdsdruk; spelers kunnen rustig de tijd nemen om de lanceerhoek aan te passen en de bounce-fysica onder de knie te krijgen.
Test je gevoel voor hoek en je bounce-logica, verken de prachtige oude muurschilderingen van Dunhuang en voltooi tientallen steeds complexere bounce-levels met meerdere platforms, eenvoudig te bedienen met één hand door te slepen en te schieten.

