TurboLettura GAME
Itu lahir dari pengalaman kelompok riset klinis Istituto Santa Chiara, sebuah perusahaan perawatan kesehatan swasta dengan pengalaman dua puluh tahun, dan keahlian One Health Vision, sebuah startup inovatif yang didedikasikan untuk dunia Kesehatan Digital.
TurboLettura dirancang untuk anak-anak dan tidak hanya untuk anak sekolah dengan diagnosis disleksia, tetapi juga untuk mereka yang memiliki kecurigaan diagnostik atau dengan proses membaca untuk dikonsolidasikan.
MENGAPA MEMILIH TURBOLEKTUR UNTUK MENGOBATI DISLEKSIA
- PENGENALAN VOKAL
Ini adalah landasan teknologi TurboLettura. Anak-anak kecil akan dapat membaca, mandiri, dan menjadi protagonis aktif dalam perawatan karena mesin pengenalan suara mengenali kesalahan dalam membaca dan mengembalikan umpan balik. Dalam kasus non-pengenalan atau pengucapan yang salah, aplikasi akan meminta Anda untuk menulis kata saat ini dalam mode keyboard.
- GAMIFIKASI
TurboLettura didesain untuk si kecil, dibentuk sesuai kebutuhannya. Ini adalah permainan 3D yang dinamis, digerakkan oleh prinsip-prinsip gamification, diatur dalam dunia fantasi, yang memiliki protagonis beberapa hewan kecil bersaing dalam perlombaan menyenangkan untuk memenangkan hadiah. Pengguna akan diwakili oleh "Angin Puyuh", karakter utama, dan akan berlari untuk mengalahkan saingan dalam membaca: pemenangnya adalah yang bisa membaca lebih baik. Dorongan dorongan dari turbo akan memungkinkan Anda untuk menaklukkan lebih banyak tanah sambil meninggalkan semua orang di belakang.
- EKONOMI TOKEN
Prinsip utama aplikasi ini adalah ekonomi token, juga dikenal sebagai sistem penguatan token. Tujuan: untuk membuat perilaku yang diinginkan terwujud lebih sering dan benar. Suka? Memperkuat si kecil dan memotivasinya untuk kembali ke latihan konstan dan sistematis untuk menyesuaikan tampilan "Angin Puyuh" dengan lebih dari 600 kombinasi jetpack, helm, dan jas.
- UJI COBA GRATIS
Coba aplikasi ini secara gratis dan buka kunci semua fiturnya untuk mendapatkan akses penuh ke: gamifikasi, lagu pribadi, pelacakan kemajuan, penyesuaian tutorial, dan banyak lagi.
- LAGU PRIBADI
Selain bagian-bagian yang sudah ada, dimungkinkan untuk menyisipkan dan membaca bagian-bagian pribadi yang tak terbatas, seperti cerita, bagian dari buku atau pelajaran sejarah untuk dibaca dan dipelajari.
- OTOKALIBRASI
Aplikasi mengkalibrasi sendiri secara otomatis dan menyesuaikan dengan kinerja mereka yang menggunakannya. Tujuannya adalah untuk menyempurnakan metode rehabilitasi dengan menyesuaikannya dengan kemampuan siswa dan tujuan terapeutik.
- MASKER SISI
Berguna pada tahap awal pelatihan, ini memungkinkan Anda untuk melihat hanya kata yang akan dibaca, mengaburkan sisa bagian. Hal ini dikarenakan efek crowding (kebingungan) yang umumnya dialami oleh penderita disleksia.
- OTONOMI
Pekerjaan dapat dilakukan secara mandiri dan di mana pun Anda inginkan. Penting untuk memastikan kesinambungan perawatan, penting untuk berlatih setiap hari setidaknya selama 20 menit.
- PEMANTAUAN KEMAJUAN
Laporan, yang dihasilkan pada akhir setiap latihan yang dilakukan, akan menggambarkan jumlah suku kata dan kata yang dibaca, jumlah kesalahan, frekuensi membaca akhir dan awal, turbo yang dilakukan, dan hadiah yang diperoleh.
