Pulse Citadel GAME
Pulse Citadel adalah game pertahanan fiksi ilmiah yang ringkas tentang mengaktifkan sepenuhnya mesin yang tidak aktif.
Pilih satu node penelitian yang terlihat, luncurkan simulasi pertempuran, dan ubah setiap musuh yang hancur menjadi Charge untuk grid. Node yang selesai akan mengungkapkan sinyal baru, membuka cabang baru, dan mendorong Citadel dari inti kosong menjadi sistem pertahanan berlapis.
Pertempuran berjalan sesuai dengan susunan Anda
Citadel menembakkan senjata yang telah dibuka dengan sendirinya. Anda membentuk jalannya pertempuran dengan mengatur waktu kemampuan aktif, mengubah kecepatan simulasi, dan memutuskan kapan harus menyerang lebih dalam atau mengakhiri pertempuran.
Buka peningkatan Bolt, rantai Arc Lattice, tembakan beruntun Rail Spike, dan pertahanan jarak dekat Drone Ring. Tambahkan Shockwave, Stasis Pulse, dan Overcharge saat rute Anda mengaktifkan sistem tersebut.
Alirkan Charge melalui grid yang dibuat sendiri
Kampanye ini berjalan pada grid penelitian bergaya sirkuit dengan node normal dan node prestise permanen. Mulailah dengan Bolt, Stasis, atau kecepatan simulasi, lalu bercabang ke senjata, kemampuan, penargetan, perisai, Muatan tersimpan, pengintaian, perutean otomatis, dan sinkronisasi grid luar.
Tidak ada toko dalam permainan. Tidak ada jarahan acak. Kekuatan jangka panjang Anda berasal dari rute yang Anda nyalakan.
Bangun kembali, konvergensi, selesaikan
Terobos gelombang yang meningkat, hancurkan Kapal Pengepung, capai Gelombang 50, dan bangun kembali grid melalui prestise. Ketika setiap sistem luar permanen diklaim dan Konvergensi Inti selesai, luncurkan pertempuran terakhir dan hadapi ancaman terakhir.
Jalur prestise pertama gratis untuk dimainkan. Sisa progres permainan penuh direncanakan sebagai pembukaan berbayar.

