Ini adalah permainan santai.
Di papan atelier permata, ketuk satu permata lalu permata yang berdekatan untuk menukar; cocokkan tiga atau lebih permata dengan warna yang sama untuk membersihkan dan mendapatkan skor. Pembersihan berbentuk L atau T akan memunculkan Bor Berfaset yang bercahaya—ketuk untuk meledakkan semua permata dengan warna yang sama dalam jarak 2 sel dan lanjutkan pembersihan beruntun. Pembersihan beruntun cepat (kurang dari 1,5 detik) akan mengisi Nilai Pengaturan; setiap 10 poin akan memicu Pengaturan Mahkota selama 8 detik (skor ×1,5). Capai target level untuk maju.
Baca selengkapnya
Iklan
