वाल्मेट का लक्ष्य एक सीखने और जुड़ाव मंच के रूप में काम करना है

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8 जून 2026
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Valmet Welcome Journey GAME

वाल्मेट वेलकम जर्नी गेम का उद्देश्य उन कर्मचारियों के लिए एक सीखने और जुड़ाव मंच के रूप में काम करना है जो वाल्मेट में अपनी गतिविधियां शुरू कर रहे हैं, या जो पहले से ही कंपनी का हिस्सा हैं, जो कंपनी की मुख्य सामग्री के साथ गठबंधन रहने में सक्षम हैं।

खेल के दौरान, आप एक नए वाल्मेट कर्मचारी की भूमिका निभाते हैं। हालाँकि, उसके लिए अपनी गतिविधियों को शुरू करने के लिए, उसे यह पता लगाना होगा कि कंपनी की गतिशीलता और उसकी जिम्मेदारियाँ कैसे काम करती हैं, क्योंकि यह उसके लिए अपने और कंपनी के लक्ष्यों को सफलतापूर्वक प्राप्त करने के लिए एक निर्णायक कारक होगा।

खेल में अद्वितीय चुनौती ट्रेल्स के साथ 4 क्षेत्र हैं। ये क्षेत्र वाल्मेट के पौधों की ओर इशारा करते हैं जिन्हें परियोजना में संबोधित किया जाना चाहिए। खेल में अन्य क्षेत्रों तक पहुंच को अनलॉक करने के लिए चुनौती ट्रेल्स को पूरा किया जाना चाहिए, जिससे प्रगति की अनुमति मिल सके। प्रत्येक ट्रैक वाल्मेट की ऑनबोर्डिंग सामग्री पर केंद्रित है।

ट्रेल चुनौतियों के अलग-अलग प्रारूप हैं और अगले चरण को जारी करने के लिए न्यूनतम स्कोर के साथ पूरा किया जाना चाहिए। किसी स्थान पर सभी चुनौतियों को जीतकर, मानचित्र का एक नया भाग अनलॉक किया जाता है, जिससे खिलाड़ी को नई सामग्री मिलती है।

वाल्मेट की सामग्री को संबोधित करने वाली चुनौतियों के अलावा, खिलाड़ी को रिमाइंडर के रूप में भी जानकारी मिलेगी, जो खिलाड़ी को उनके अनुभव के पूरक डेटा के साथ सहायता के रूप में काम करेगा।

इसके अलावा, कवर की गई सामग्री का हिस्सा पुस्तकालय के माध्यम से खिलाड़ी द्वारा देखा जा सकता है। यह निशान पर क्या प्रस्तुत किया गया था, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी लाता है। यह एक मैनुअल के रूप में कार्य करता है, जहां खिलाड़ी उस जानकारी की खोज कर सकता है जिसे वे परामर्श करना चाहते हैं या उसमें तल्लीन करना चाहते हैं।

खेल को समाप्त करने और अंतिम कहानी को जारी करने के लिए, खिलाड़ी के लिए अपनी गतिविधि के क्षेत्र और अनुबंध के प्रकार द्वारा निर्धारित सभी चरणों को जीतना आवश्यक है, प्रत्येक स्थान में न्यूनतम स्तर तक पहुंचना और वाल्मेट के सिद्धांतों के साथ संरेखण सुनिश्चित करना।

खेल खत्म करने के बाद, खिलाड़ी स्कोर बढ़ाने, किसी उपलब्धि को अनलॉक करने या कुछ सीखी गई सामग्री की समीक्षा करने के लिए किसी भी चुनौती को दोहराने के लिए स्वतंत्र है।
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