Yamb GAME
★ Yamb se joue avec 5 ou 6 dés et existe en plusieurs versions, avec différents nombres de colonnes et de combinaisons. La version la plus simple comprend quatre colonnes (« Colonne inférieure », « Colonne libre », « Colonne supérieure », « Colonne d'annonce »), une partie obligatoire (chiffres de 1 à 6), une ligne « Max », une ligne « Min » et une partie combinatoire de quatre lignes (« Quinte », « Full House », « Poker », « Yamb »).
★ N'oubliez pas : Yamb ne repose pas uniquement sur la chance ; il faut aussi avoir une bonne tactique et une bonne stratégie pour gagner.
RÈGLES DU JEU :
1. But du jeu :
Marquez un maximum de points et amusez-vous !
2. Lancer les dés :
Yamb peut se jouer seul ou en groupe. Le jeu se déroule en 48 manches. Le joueur lance six dés à tour de rôle. Après chaque lancer, il choisit les dés qu'il souhaite conserver et ceux qu'il souhaite relancer. Il peut relancer tout ou partie des dés jusqu'à trois fois par tour. À la fin de son tour, le joueur obtient le meilleur résultat en combinant seulement cinq dés.
Le tableau des scores comporte 12 lignes et 4 colonnes où vous pouvez inscrire les résultats de vos lancers de dés. Le gagnant est celui qui termine la partie avec le plus de points.
3. Colonne descendante :
Dans la première colonne, les scores sont calculés de haut en bas.
4. Colonne libre :
Dans la deuxième colonne, vous pouvez marquer dans n'importe quel ordre.
5. Colonne montante :
La troisième colonne est opposée à la première : les scores sont calculés de bas en haut.
6. Colonne « N » pour l'annonce.
Dans la quatrième colonne, vous ne pouvez marquer que si vous l'avez annoncé après avoir lancé tous les dés en même temps. Pour ce faire, cliquez sur la case à annoncer.
7. Lignes « 1 », « 2 », « 3 », « 4 », « 5 » et « 6 ».
Les six premières lignes sont des combinaisons simples : 1, 2, 3, etc. Le score est la somme des uns, deux, trois, etc., selon ce que vous collectez.
8. Ligne « Somme ».
Dans cette ligne, vous marquez la somme des six premières lignes. Si la somme est supérieure à 60, vous recevez 30 points bonus.
9. Ligne « Max ».
Le but de cette ligne est de marquer le plus de points possible.
10. Ligne « Min ».
Le but de cette ligne est de marquer le moins de points possible.
11. Ligne « Somme » Max - Min.
La somme de cette ligne est calculée par la formule (Max - Min) x (nombre de uns de la première ligne).
D'après les exemples ci-dessus, cela donne (27 - 8) x 4 = 19 x 4 = 76.
12. « S » – Suite.
Combinaisons 1, 2, 3, 4, 5 ou 2, 3, 4, 5, 6. Si vous obtenez l'une de ces combinaisons en lançant tous les dés d'un coup, le résultat est 66. Si vous conservez certains dés et relancez d'autres, le résultat est 56. Et si vous lancez certains dés trois fois, le résultat est 46.
13. « F » – Full.
Combinaisons de 3 dés identiques et de 2 dés identiques. Pour chaque Full, vous recevrez 30 points bonus.
14. « P » – Poker.
4 dés identiques. Pour chaque Poker, vous recevrez 40 points bonus.
15. « Y » – Yamb.
C'est la case la plus précieuse du jeu. Vous devez collecter 5 dés identiques. Pour chaque Yamb obtenu, vous gagnez 50 points bonus.
16. « Somme » : rangée des gros bonus.
La somme des 4 rangées précédentes (S + F + P + Y).
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