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Un corner rapporte le maximum de points. Toucher le mur signifie un penalty. Cinq niveaux de difficulté modifient le nombre de joueurs sur la ligne et la vitesse de réaction du gardien. Une boutique de ballons ajoute des effets de trajectoire distincts (courbe, vitesse, déviation) pour que chaque tir soit différent avec le même geste.
Cinq tirs par manche, sans chronomètre ni limite d'énergie : maîtrise de la trajectoire, lecture du mur et précision dans les corners sont les maîtres mots, le tout dans un décor de stade adaptable à tous les écrans.
