6 JEUX POUR ENSEIGNER LES SONS ET LES MÉLANGES AUX LECTEURS DÉBUTANTS DE 4 À 8 ANS.

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14 juin 2025
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Phonics - Sounds to Words GAME

Commencez à apprendre les sons a, m, s, t et le niveau de révision. Un achat intégré vous donne accès aux niveaux et aux sons restants ; aucun frais supplémentaire n'est requis.

Aucune connexion internet requise et aucune publicité.

** Idéal pour les lecteurs débutants, les enfants d'âge préscolaire sur le point d'entrer à l'école, les enfants de maternelle et les personnes ayant des difficultés de lecture. Cette application est complémentaire à notre application Parrotfish Sight Words**.

Comprendre le langage, apprendre les mots fréquents et comprendre comment les sons forment des mots grâce à un programme de phonétique structuré est reconnu comme la meilleure façon pour les enfants d'apprendre à lire.

Il s'agit d'une approche structurée complète pour l'apprentissage de la phonétique. Une fois l'apprentissage terminé, les enfants devraient être capables de lire, d'écrire et d'épeler des mots simples comme « cat » et « fan », ainsi que des mots composés comme « brush » et « hang ». (Pour les enseignants, cela couvre les sons simples, cvc, cvcc, ccvc, ccvcc, cccvcc.)

10 à 15 minutes par jour consacrées à un programme de phonétique structuré semblent être optimales. Si votre enfant est prêt à apprendre à lire, proposez-lui de compléter un niveau par jour pour lui permettre de vivre cette expérience.

* Créez des profils individuels pour plusieurs utilisateurs dans la version complète.
* Les lettres sont présentées dans l'ordre enseigné dans de nombreuses écoles.
* Quatre sons individuels sont enseignés, puis un niveau de révision permet d'utiliser les sons pour lire et écrire des mots.
* Ils apprennent le son, son apparence, comment le reconnaître dans les mots, comment lire les mots, comment assembler les lettres et comment écrire chaque lettre.
* La lecture et l'écriture de mots simples commencent dès l'apprentissage des quatre premiers sons.
* Les majuscules et les minuscules sont introduites ensemble.
* Des voix masculines et féminines et des polices de caractères différentes sont utilisées pour faciliter la généralisation.
* Six jeux de difficulté croissante couvrent chacun une compétence de lecture différente et stimulent la mémoire.
* Les niveaux de révision consolident les sons des niveaux précédents.
* Les jeux offrent beaucoup d'entraînement et de répétition des mots.
* Tous les jeux développent la fluidité et la reconnaissance instantanée.
* Les devinettes ne sont pas récompensées. La progression est déterminée par la précision.
* Les jeux sont amusants et offrent un gameplay réaliste, un retour immédiat, une structure de récompenses et un suivi de la progression.
* 17 niveaux commençant par une lettre et progressant vers la combinaison et la segmentation de mots.
* Plus de 150 images et 500 mots, une expérience d'apprentissage complète.
* Entièrement gratuit, connexion internet non requise.

Des options permettent de progresser dans les jeux et les niveaux dans un ordre logique. Il est également possible de débloquer tous les niveaux pour permettre aux plus jeunes de jouer aux jeux les plus faciles. La musique peut être coupée et les niveaux réinitialisés.

JEUX
1 - Titus pêche : Associez un son parlé au son écrit. Commencez facilement avec un seul choix, puis devenez plus difficile. Minuscules et majuscules sont utilisées.
2 - Nourrir Gordie Vert : Faites glisser l'image commençant par le son dans la bouche du poisson.
3 - Tracez et écrivez : Tracez la lettre apprise en restant sur la piste, avec un point de départ et d'arrivée et une flèche directionnelle pour chaque trait. À mesure que la difficulté augmente, seuls les points de départ et d'arrivée et les flèches directionnelles sont indiqués. 4 - Ce qui manque : Une image et son mot sont affichés, mais la lettre cible est manquante au début, au milieu ou à la fin du mot. Sélectionnez la lettre ou le son correct et faites-le glisser.
5 - Glisser et associer : Un jeu de révision pour les lettres vues dans le niveau. Faites glisser les mêmes sons sur une pile pour les associer. Plus la pile est grande, plus les couleurs s'assombrissent.
6 - Épeler avec Sam : Créez des mots avec tous les sons appris. S'ils y parviennent, ils lisent et écrivent réellement.

Pour toute suggestion d'amélioration, n'hésitez pas à nous contacter à dev@parrotfish.com.au.
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