Grand Academy for Villains GAME
« La Grande Académie des Futurs Méchants » est un roman interactif hilarant de 200 000 mots de Katherine Nehring, où vos choix déterminent l'histoire. Entièrement textuel, sans graphisme ni effets sonores, il est alimenté par l'immense et irrésistible pouvoir de votre imagination.
Envie d'une carrière de seigneur du mal ? De savant fou ? De méga-méchant, de sorcière maléfique, de boss final ? Vous n'y parviendrez pas sans travail acharné, dévouement et une formation approfondie. Entre les mondes, entre les genres, au-delà du temps et de l'espace, la Grande Académie des Futurs Méchants forme les méchants indispensables à toute bonne histoire.
Vous, notre héros – ou plutôt notre méchant – arriverez à l'Académie prêt à apprendre, mais vous découvrirez rapidement qu'une école de méchants ne se résume pas à de bonnes notes. Au fil de votre année scolaire, vous aurez l'opportunité de :
• Décrocher un stage dans une prestigieuse entreprise sans cœur ou un dictateur mégalomane
• Séduire un héros vers le côté obscur (Attention, étudiants : ne vous laissez pas séduire par les forces du bien !)
• Faire des heures supplémentaires au laboratoire pour devenir un véritable monstre.
• Intégrer la société secrète de votre famille et devenir digne – ou défier – le grand destin que votre famille a tracé pour vous.
• Rembourser vos prêts étudiants (au prix du sang de vos ennemis, si nécessaire).
• Trouver le grand amour, une rivalité mortelle, ou les deux simultanément avec vos camarades.
• Sauver votre alma mater, la reprendre, la trahir ou abandonner en beauté.
Nos anciens élèves ont conquis des mondes, brisé des cœurs et succombé à l'obscurité qui les habite. Vos choix au sein de notre école détermineront votre adhésion à leur illustre compagnie.
