Christmas Carol Crossword GAME
À chaque niveau, une section de l'histoire vous sera présentée, avec quelques mots manquants, que vous pourrez compléter en résolvant la grille de mots croisés sous le texte. Chaque lettre complétée apparaîtra dans le texte. Le jeu est très facile à utiliser : il suffit d'appuyer sur chaque lettre sous la grille. Tous les mots sont colorés de couleurs uniques, y compris les lettres extérieures aux mots croisés. Le joueur doit les placer dans le bon ordre en les touchant. Chaque lettre touchée se place directement à la première place disponible dans un mot de la même couleur. Si la lettre est mal placée, elle est signalée par un point jaune clignotant. Le joueur peut facilement corriger une lettre mal placée : en la touchant, elle se place à l'extérieur, puis il doit toucher la bonne lettre correspondant à la prochaine place libre dans les mots. Les lettres appartenant à deux mots sont signalées par des lignes diagonales, aux couleurs des deux mots. Lorsqu'un joueur touche une telle lettre, elle se place directement à sa place.
L'histoire est divisée en niveaux, pour un total de 1 309 niveaux. Le jeu mémorise toujours le dernier niveau joué ; le joueur peut donc continuer en appuyant sur le bouton « Jouer » sur l'écran principal. Le joueur peut accéder aux autres sections en sélectionnant le numéro du niveau dans l'écran « Niveaux ». Pour se rafraîchir la mémoire, le joueur peut revenir en arrière avec le bouton « Retour » en haut de l'écran, ou passer au niveau suivant avec le bouton « Suivant ».
Le joueur peut contrôler le curseur de difficulté pour ajuster la complexité du puzzle, de facile à normal, voire difficile. Ce curseur offre un défi hautement personnalisable et individuel à chaque joueur. Il peut commencer par un niveau facile et progresser à son rythme vers des niveaux plus difficiles. La différence de difficulté est définie par le nombre de lettres manquantes dans les mots croisés.
Le jeu procure une sensation de détente grâce à des images de forêt en arrière-plan.
Pendant la partie, le jeu affiche précisément le nombre de lettres déplacées en haut de l'écran.
Le jeu est accompagné de six pistes musicales jouées en fond sonore, que vous pouvez arrêter ou ignorer. Le volume de la musique est réglable dans les « Paramètres ». Les effets sonores peuvent être réglés ou coupés séparément de la musique.
Le jeu permet de définir des rappels quotidiens pour jouer. Chaque rappel quotidien est personnalisable par le joueur. Dans l'écran « Paramètres », vous pouvez désactiver un jour en appuyant dessus, et tous les rappels peuvent être complètement désactivés d'une simple pression sur le bouton « Rappels ».
Notre jeu est alimenté par des publicités qui s'affichent occasionnellement avant les niveaux, mais vous pouvez également acheter l'option permettant de les supprimer définitivement. Nous encourageons les utilisateurs qui n'aiment pas les publicités à utiliser cette option.
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