A-Math by EduPloys (Beta) GAME
La habilidad de jugar es conectar números según cálculos matemáticos.
Ya sea sumando, restando, multiplicando y dividiendo en la tabla para obtener los mejores resultados.
Al final de la carrera, la persona con más puntos gana.
Los puntos se generan a partir de los valores de los peones individuales en cada jugada.
combinado con varios campos de cuadrícula con diferentes valores de puntuación

