Tiny Racket GAME
Der Spieler steuert einen Tennisschläger am unteren Bildschirmrand per Tipp- oder Wischgesten, um den Ball gegen einen KI-Gegner zurückzuspielen. Jedes Match beginnt mit einem kurzen Countdown, nach dem der Ball ununterbrochen zwischen den beiden Seiten hin und her fliegt.
Sobald der Ball die untere Linie überquert, erzielt der Spieler einen Punkt, erhält Münzen und ein neuer Ball wird generiert. Überquert der Ball die obere Linie, ist die Runde beendet. Punktestand, Highscore und gesammelte Münzen werden nach jeder Runde gespeichert.
Mit steigendem Punktestand erhöhen sich Ballgeschwindigkeit sowie Bewegungsgeschwindigkeit von Spieler und KI, wodurch das Spiel anspruchsvoller wird und schnellere Reaktionen erfordert.
Tiny Racket hat keine festen Level. Jede Runde zielt darauf ab, die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen, was das Spiel ideal für kurze Spielrunden macht. Das Spiel enthält ein Tutorial, ein Hauptmenü, Einstellungen und einen Skin-Shop.
Hauptmerkmale
2D-Tennis-Gameplay im Arcade-Stil
Einfache Steuerung per Tippen und Ziehen
Einzelspieler-Matches gegen die KI
Endloses Highscore-Jagdspiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad
Sammle Münzen und schalte Skins frei
