Ludo Touch GAME
Die Spieler sind im Uhrzeigersinn an der Reihe.
Eine Figur bewegt sich einfach im Uhrzeigersinn auf der durch die gewürfelte Zahl vorgegebenen Bahn.
Kann keine Figur gemäß der gewürfelten Zahl regelkonform ziehen, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Eine 6 gibt einen weiteren Zug.
Ein Spieler muss eine 6 würfeln, um eine Figur vom Startkreis auf das erste Feld der Bahn zu ziehen.
Falls eine Figur auf einer Figur einer anderen Farbe landet, wird die übersprungene Figur in ihren Startkreis zurückgebracht.
Wer zuerst alle 4 Figuren in das Startdreieck zieht, hat gewonnen.
Viel Glück!
