New Witch in Town GAME
"ساحرة جديدة في المدينة" رواية خيالية تفاعلية للشباب، مؤلفة من 750,000 كلمة، من تأليف غريس كارد. تعتمد الرواية كليًا على النصوص، بدون رسومات أو مؤثرات صوتية، وتغذيها قوة خيالك الهائلة التي لا تُقهر.
عندما كنت طفلاً، عشت مع جدتك في بلدة سيلفرتري الصغيرة، على حافة غابة سحرية. جدتك ساحرة، وقد علمتك كيف تستخدم سحرك للتأثير على العالم الطبيعي أيضًا. "السحر جزء منك"، كانت تقول لك دائمًا. "تعلم كيفية استخدامه يعني اكتشاف هويتك."
الآن، أنت في التاسعة عشرة من عمرك، وتعتمد على نفسك. بعد سنوات من العيش في الغابة بينما كنت تُتقن السحر، عدتَ لرعاية منزل جدتك ومنزلها أثناء غيابها. إن اكتشاف هويتك أصبح أكثر أهمية من أي وقت مضى - ناهيك عن معرفة ماهية سيلفرتري. الكثير من الأشياء كما تذكرتها: الجيران الودودون الكرماء مع طفل في مثل عمرك، ومجلس المدينة الفخور، والمحلات الصغيرة الغريبة ذات الأسماء الغريبة، والغابة الهادئة المظلمة المليئة بالسحر.
لكنها الآن تبدو مهجورة، مع وجود حفر في الشوارع وأراضي فارغة متضخمة حيث كانت المتاجر موجودة. يعد مطور عقاري كبير بمساعدة المدينة من خلال التوسع في الغابة. ما هو أفضل شيء لسكان سيلفرتري وللغابة السحرية؟ ما هي الألغاز التي تنتظر الكشف عنها في أرشيفات المدينة؟ والأهم من ذلك، أين ذهبت جدتك؟ لماذا تستمر في رؤية أحلام غريبة؟
وكيف نمت شجرة بين عشية وضحاها في منتصف الشارع الرئيسي؟ هل من الممكن ألا تكوني الساحرة الجديدة الوحيدة في المدينة؟
• العبي كذكر أو أنثى أو غير ثنائي الجنس؛ مثلي، مغاير، ثنائي الميول الجنسية، أو لا رومانسي.
• اختر حيوانك الأليف - كلبًا، قطة، أو بومة - وتواصل معه، ثم دلل كل حيوان في المدينة.
• جد الحب مع طالب تاريخ جاد وحالم، أو غريب موشوم لديه نقطة ضعف غير معلنة تجاه الحيوانات، أو صحفي طموح مغامر، أو صديقك القديم ابن جيرانك.
• كن مواطنًا صالحًا في مدينتك الجديدة، أو اكسر كل القواعد.
• عالج جروح عائلتك القديمة بجمع الآباء والأجداد والأبناء.
• حافظ على سرّك، أو استخدمه أينما ذهبت.
• اجعل صوتك مسموعًا في السياسة المحلية: تحدث في اجتماع مجلس المدينة، انضم إلى احتجاج، اكتب إلى الصحيفة المحلية، أو سلط الضوء على تاريخ سيلفرتري.
• دافع عن الحفاظ على الغابة، أو أفسح المجال للتقدم وبناء منازل جديدة حتى تنمو سيلفرتري.
الصداقة سحر، وأنت كذلك!

