G4A: 31/Schwimmen GAME
الهدف من اللعبة هو الوصول إلى أقرب نقطة ممكنة من 31 نقطة بثلاث بطاقات من نفس النوع. الآس يساوي 11 نقطة، والملك والملكة والولد والعشرة يساوي 10 نقاط.
البطاقات الأخرى (9، 8، 7) تساوي قيمتها الظاهرة.
في بداية اللعبة، يُوزع على كل لاعب 3 بطاقات، وتُوضع 3 بطاقات أخرى مقلوبة على الطاولة. يمكن للاعب الأول قبول يده أو استبدالها بالبطاقات الموجودة على الطاولة.
بعد ذلك، تُقلب البطاقات على الطاولة، ويلعب اللاعب التالي (باتجاه عقارب الساعة) أولاً. في دورك، يمكنك استبدال بطاقة واحدة من يدك بإحدى البطاقات الموجودة على الطاولة.
في الجولة الأولى والأخيرة، إذا كنت لا ترغب في استبدال بطاقة، يمكنك تمريرها بدلاً من ذلك. يُسمح لك دائمًا بالتمرير بعد دورك.
بدلًا من استبدال بطاقة واحدة، يمكنك اختيار استبدال جميع بطاقاتك بالبطاقات الموجودة على الطاولة. في هذه الحالة، يتم التمرير تلقائيًا.
عندما يمر جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد، يحصل هذا اللاعب على دور إضافي قبل انتهاء اللعبة.
عندما يحصل لاعب على 31 نقطة، تُقلب بطاقاته ويحصل جميع اللاعبين على دور إضافي قبل انتهاء اللعبة.

