Card of Wars 2 GAME
العب بطاقات الروبوت والعمليات والسفينة الحربية باستخدام الطاقة لهزيمة خصمك.
أولاً، اختر أحد الألوان الخمسة وابدأ اللعبة.
لكل لون خصائصه الخاصة.
عند فوزك في البطولة، سيرتفع تصنيفك وستتمكن من الانتقال إلى المستوى التالي.
ابنِ مجموعة أوراق بذكاء باستخدام مزيج من 4 أنواع من البطاقات.
بطاقة الأراضي
تنتج الأراضي طاقة في بداية دورك.
لأنك تحتاج إلى طاقة لاستخدام بطاقات أخرى غير بطاقة الأراضي، فإن البطاقة هي أساس المجموعة.
يختلف نوع الطاقة التي تولدها كل أرض.
يمكنك لعب أرض واحدة في ساحة المعركة في كل دور.
بطاقة الروبوت
تتميز بطاقة الروبوت بقوة هجوم وقوة دفاع، لذا فهي أساسية للمعركة.
يمكن لبطاقة الروبوت مهاجمة اللاعب الخصم وصد الروبوت الذي يهاجمك.
تحتاج إلى طاقة مدفوعة للعب بطاقة الروبوت.
بطاقة العمليات
يتم التخلص من بطاقة العمليات بعد إحداث تأثير.
هناك العديد من بطاقات العمليات ذات التأثير القوي الذي يقلب مجرى اللعبة.
تحتاج إلى طاقة مدفوعة للعب بطاقة العمليات.
بطاقة السفينة الحربية
ستبقى بطاقة السفينة الحربية في ساحة المعركة، وستستمر في إحداث تأثير.
هناك العديد من بطاقات السفينة الحربية التي تساعد الروبوت واللاعب.
تحتاج إلى طاقة دفع للعب بطاقة السفينة الحربية.

