ダウト[トランプゲーム] GAME
■ قواعد الشك
-نظرة عامة على القواعد
يخسر اللاعب عند لعب جميع أوراقه، أو عند تصفية أوراقه، أو عند وصول مجموع أوراقه إلى 30 ورقة أو أكثر.
في لعبة الشك، يضع كل لاعب أوراقه في المنطقة المركزية، ويمكنه تحديد ما إذا كان سيشك لفترة زمنية محددة.
إذا لم يشك أي لاعب لفترة زمنية محددة، يتولى اللاعب التالي المهمة.
-تفاصيل القواعد
يتم استخدام 52 ورقة لعب.
يتم توزيع 13 ورقة عشوائيًا على اللاعب، COM1، COM2، وCOM3.
يبدأ اللعب مع اللاعب، ويلعب اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة.
يمكن لعب ما يصل إلى أربع أوراق لعب في اللعبة الواحدة.
يظهر رقم الورقة المراد وضعها في المنطقة المركزية.
يمكنك لعب الورقة المقابلة لهذا الرقم أو لا.
العب أي ورقة لعب تريدها.
مع ذلك، يُرجى العلم أنه إذا لعب لاعب آخر بطاقة لعب برقم مختلف عن الرقم المحدد وشكّك في صحتها، فستُصبح جميع بطاقات اللعب في منتصف اللوحة ملكًا له.
تتكرر هذه العملية بالتتابع، وتنتهي اللعبة عندما يلعب أحد اللاعبين جميع بطاقاته وينهي اللعبة، أو عندما يكون لديه أكثر من 30 بطاقة في يده ويخسر.
يُمنح كل لاعب نقاطًا بناءً على نتيجة اللعبة.

